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M07:砂漠の防衛ライン ≪ 前 │ M08:大地を揺らす巨影 | 次 ≫ M09:カインドレッド・レベリオン目撃報告 ミッション概要 高層ビルエリアに多数の侵略兵器が集結しています。 至急現地に急行し、現場の部隊の応援をお願いします。 夜間の戦闘では、周囲の状況がつかみにくくなります。 味方への誤射には十分注意してください。 また…先行したスコール小隊から緊急通信が入っています。 詳細が分わり次第、追って報告します。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL AE-2032GD-IGK-アサルトチェイサーOW-セントリーガン×4OW-セントリーガン×6OW-セントリーガン×8グラス HARD AW-ドッペルアドラーPR-ヒーラーII×2PR-ヒーラーII×3 HARDEST SP-サハラ改 DISASTER TF-アンガーGD-II マップ ビル街 夜間 出現する味方 出現数 備考 第一波 出現する敵 出現数 備考 第一波 スコージャー 6 全員待機状態 アタックポッド 第二波 ガーガント 1 アタックポッドを一定数倒すと出現撃破不可能 ┣ボムビートル 第三波 ┣ボムビートル 第四波 ┣ボムビートル 第五波 ┣ボムビートル 第六波 ┗ボムビートル ミッション全体コメント ガーガントとアタックポッドのお披露目ミッション。今作初の対空攻撃が必要なステージとなる。 ガーガントは破壊不可で、このステージではボムビートルをばらまくだけの飾り。 とはいえ砲台からの砲撃は飛んでくるのと、踏まれれば大ダメージを受けるので、 あまり近寄らないようにしよう。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー プロールライダー 難易度DISASTER 武器:シン・アークセイバー、ゴットフリート アイテム:適当な回復、スーバーダミーバルーンβ アタックポッドにはあまりダミーバルーンは有効ではない(誘引範囲外から攻撃してくる?)のだが、ないよりはマシ。 開幕、とりあえずスコージャーを辻斬りしていき、一通り処理し終えたところでバルーンを展開、 ゴットフリートでアタックポッドを落としていく。ゴットフリートならボムビートルが沸くか沸かないかぐらいで 全滅できるので、後はひたすらボムビートルを沸いたそばから処理していくだけの簡単なお仕事。 苦戦する要素はないもののアタックポッドが相手ということでジワジワ削られていくので、 ある程度のHPは欲しいところ。
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story14 古(いにしえ)の洞窟 第2階層 「痛っ!」 クル-ゼはレオンを踏み台にして、そこに乗った。 そして、ロウソクの前に立ち、呪文を唱え、順に火を灯した。 「どうだ?道は開いたか?」 しかし、期待通りの答えは返って来なかった。 「いや、開かない。何でだろうなぁ?」 「開かないだと!?何故だ。」 知らねぇよ、とレオンが言う。 「3つ・・・?3つ・・・。他に方法・・・って・・・。」 「同時に灯す、ていうのはどうだ?」 レオンからの思わぬ発言。 まさに棚から牡丹餅。 「やってみる価値はあるな。よし、焼却3連弾フレア・クインテッド!」 名前からして恐らく創作魔法だろう。 3方向に炎が飛び、上手い事、ロウソクに命中する。 「どうだ?」 「よし!開いたっ!!」 珍しく笑顔を顔に浮かべるクル-ゼ。 「よし、降りるから貴様、そこにしゃがめ。」 「また俺かよ。」 「黙れ。」 ―古(いにしえ)の洞窟 第2階層 「ここは何の変哲もなさそうだな。」 レオンが安心そうにそういうと、様々なモンスタ-が顔を出した。 「わざわざ出迎えてくれたらしい。ありがたいな。」 そういって両手で拡散呪文を放つ。 レオンは早く進もうぜ?といった表情で進んでいく。 「お?また塞がれてるぜ。今度はでかい門かぁ。氷のモチ-フだな。これは。」 氷の結晶の絵が描いてある大きな門。 またどこかに仕掛けがあるのだろうが、看板が見当たらない。 つまり、自分達で解け、と。 しかし、やはりクル-ゼは頭の回転が速かった。 すぐさま門に指を当て、「as」と文字を書く。 するとすぐさま門は開いたのだった。 「どうだ?今回は一発でビンゴだぞ!?」 「しかし何だ、あのASって?」 レオンが不思議そうに尋ねるので、あぁ五月蝿いという顔をしながら説明をした。 「何だも何も、あれはただ単に呪印だ。あれを書く事で、唱えなくても魔法が発動する。ちなみにさっきのは氷結魔法アイシャだ。」 それでASか、と深く納得したレオンであった。
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 基本攻略 各エリアにある 特殊作戦 をクリアすることにより次のエリアが解放される。特殊作戦は スナイパーライフル でのみ受けることができる。特殊作戦を受けるには 武器 に対する条件(必要スペック)がある為、エリアにある メイン 及び サブ ミッション をクリアしつつ コイン(資金) を貯め、武器をアップグレードさせていく必要がある。特殊作戦 及び メイン/サブ ミッションにも武器に対する条件があり、メイン には使用できる武器の 階位・層 ( ティア ) が設定されている。[開放したティアを超える高性能な武器を使用してのクリアは出来ない] 攻略パターン ■エリア 解放 優先 特殊作戦をクリアする必要がある為、ひたすら スナイパーライフルのみ をアップグレードして進めていく。 メイン 及び サブ ミッションの1つは スナイパーライフ で受けることができる為、サブをこなしつつ、メインを進め、貯まったコインで武器:スナイパーライフルをアップグレードし、特殊作戦をクリアしていく。 ■ エリア 堪能 各エリアには スナイパーライフル 以外 でしか受けることができない サブ ミッション もあり、各街で購入可能な様々な武器をアップグレードしながらミッションをクリアし進めていく。
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ボスの情報をまとめたページ。 基本戦略 ボス戦詳細全てを狩るもの ラムダ(森の廃屋) グリズリー イオタ、オミクロン アレックス フィンブル、アイスソルジャー×4 ワイバーン、極楽鳥 触手 リバイアサン 砂漠の番人 スカルチャリオット、バロウワイト ピエロ(旅情の波止場) ガンマ(木漏れ日の旧街道) ユール グリーンサウルス、レッドイエティ ラムレット ヘリオス マキナ・メトゥス プロセルピナ アレックス、みこりん、魔法ジジイ アグライア ガレオス ペルセポネ マキナ・マーテル、マキナ・ミーレス、マキナ・マギカ シータ シルクカンパニー特務部隊 グランドバンカー 狩り尽くすもの イプシロン、シグマ、タウ バイア ラムレット(富豪の屋敷) 神龍 神龍改 神龍零式 コンチータ、パナシェ、キャロル メロウ ファフニール カンダタ、カンダタ子分×4 レオナルド、ミリエル、ガルド アレックス、みこりん、魔法ジジイ、KV-2 ぱんどら☆ぼっくす 6精霊バトル 永劫の導き手 ピエロ(夢幻空間) オヤジ 基本戦略 図鑑に載っているヒントを参考にしながら作戦を組み立てれば、推奨レベル前後で問題なく勝てるはずだ。初心者向けに基本戦略を以下に示す。 + ... 攻撃力や魔法力を上げる。基本的に同じステータスを上昇させるバフは共存できない(上書きされる)が、例外的にセレンの「戦士の歌」(攻撃力アップ)や「賢者の歌」(魔法力アップ)はウェポンブレスやマジックブレスなどと共存できる。 弱点を突く。打/射+6属性全部に対応するのは無理だろうから、ウィルナの属性付与も併用しよう。例えば「フレイムランチャー」を物理アタッカーにかけてやれば、属性が「武」のスキルが炎属性になる。さらにセレンの「フレイムエンハンス」をかけてやれば、炎属性の攻撃が増幅されて一層強くなる。 耐久力を上げる。一般に物理アタッカーは魔法に弱く、魔法アタッカーは物理に弱いので、防御力や魔法防御を上げてやればいい。プロパン(物理攻撃を軽減)やシェルパン(魔法攻撃を軽減)は●●ブレスと共存可能だ。 状態異常(バステ)の付与。運の良いキャラならバステも成功しやすい。暗闇は脳筋タイプにはもちろんのこと、術士タイプでも魔法の命中率を下げられる。あるいは複数のボスを一度に相手しなければならないケースでは、何体かを混乱や睡眠で足止めしておけば各個撃破していける。また前作に引き続き、毒は有効だ。これは割合ダメージなので、こちらにとっては大したことのないバステだが、HPのやたら多いボスにとっては結構なダメージとなる。もっともバステが効きにくいようであれば火力で押し切ったほうが良い。 状態異常の予防。装備品やグロウレジストで予防する。ライトアレンの店でバステを予防する装飾品が売られている。あるいはバステに強いキャラを使う。例えばフィズは元々混乱に耐性を持っている。「仲間一覧」のページにまとめてあるので参照のこと。 デバフ。バステよりも成功率が高いので、積極的に狙っていこう。ラッピィが得意としている。他、鈍器スキルは攻撃力や防御力を下げることができる。本作では前線のメンバーが頻繁に入れ替わるので、バフよりもデバフのほうが効率は良い。 壁役の起用。序盤ならベルベットかトココが適任か。プロボックで狙われ率を上げたり、ガチレズウォールやディボーションで味方のダメージを肩代わりすれば、柔らかいキャラの生存率が上がる。 解呪(敵のバフの消去)。本作の重要スキルだ。序盤だとコボルやラッピィあたりが所持しているが、それぞれ微妙に性能が違うので必ず確認しておこう。「小ネタ」の項目を参考のこと。火力アップはもちろんのこと、リジェネ(HP再生)は厄介なので早めに解除しよう。 確実に回復する。速度負けして回復が間に合わないようであれば、こちらの敏捷性を上げるか、敵の敏捷性を下げる。手っ取り早いのはスピードブレス(敏捷性↑)やスピードカース(敏捷性↓)だ。他、ヘイスト(俊足)やスロウ(鈍足)も使える。装備品を選ぶ時も、ヒーラーの敏捷性には気を使ってあげよう。ちなみにヒーラー勢で最も足が速いのはシルビアで、最も遅いのはアルルだ。 敵の会心に注意。重要キャラが消し飛ぶと一気に苦境に陥ってしまう。特に地属性の攻撃には会心率のボーナスが大抵ついている。せめてヒーラーだけでもタリスマン(装飾品、会心回避+100)などで対策しておくと安定する。 ボスが複数登場した場合は、倒す順番をよく考えよう。回復/支援行動のウザい奴を放置するべきではない。敵もさるもので、そういうケースに限ってディボーション等でプレイヤーの作戦を妨害してくる。 ボス戦詳細 全てを狩るもの モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 全てを狩るもの 死毒暗黙乱眠痺ス凍 なし 炎 3 どこかで見たようなカマキリ(その1)。元ネタとは違って大したことない。HPが300を切ったあたりでちゃんと回復すればレベル2でも勝てる。後はフィーグル村で竹取りランスとただの布切れ、宝箱で木甲の盾とハットを取って装備しているかどうかだが。 ラムダ(森の廃屋) モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ラムダ 死毒暗黙乱眠痺ス凍 なし なし 6 回復のタイミングさえ見誤らなければ勝てるだろう。やはり目安はHPが300を切ったあたりか。レベル5でも勝てる。 グリズリー モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル グリズリー 毒暗黙乱眠痺ス凍 なし 炎 10 パワーが凄い。プロボックで弱い仲間を守ってあげよう。盾役が撲殺されないように注意。 爆裂パンチで混乱させるとやや楽になるかもしれない。 イオタ、オミクロン モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル イオタ 毒黙乱眠痺凍 なし なし 13 オミクロン 毒暗眠痺ス凍 闇 光 大したことはないけれど、物理攻撃を軽減しようとするのが面倒。 イオタに爆裂パンチ、オミクロンにホーリークロスと効果的に弱点を突けば多少は楽に戦えるはず。 アレックス モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル アレックス 毒乱痺 なし 氷 15 勇者(自称)。長いお付き合いになるので観察しておこう。混乱有効。 フィンブル、アイスソルジャー×4 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル フィンブル 暗痺 氷 炎 18 アイスソルジャー 死毒暗黙眠痺 氷 炎 凍結耐性が欲しい。先に取り巻きを全体炎魔法で倒してしまおう。 レイミの灼熱のハロウィンならばほぼ一撃だ。 早い人はこのあたりでベルベットに渾身スマッシュを覚えさせているかも知れないが、この時点では大してステートを付与できない。 そしてコボルにクイックステップを最速で覚えさせても、相手のMPがすぐ切れるため大して有効に活用できるとは言い難い。 火魔法のレイミ、ソノラを中心にラッピィやミーニャで暗闇を入れて戦うのが最も戦いやすいのではないだろうか。 ワイバーン、極楽鳥 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ワイバーン 毒暗黙痺ス凍 炎 射 21 極楽鳥 毒暗乱眠ス 雷光 射闇 21 射属性が弱点なので、誰か射手を連れてこよう。暗闇を付与できれば楽になるが…… 極楽鳥は柔らかいので倒すのは容易だが、ワイバーンは固いため射手の火力を上げてもダメージが通りにくい。 アルバーン大橋詰所のアドバイス通りにマジックアローを使う手もあるが、そういうキャラに限って現時点の魔法力は低い。 となると、火以外の魔法で戦うのが現実的となりそうだ。クミのサンダーソウルが一番有力か? 触手 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 触手(イケメン) 暗黙眠凍 炎 氷 23 触手(ドM) 毒暗痺凍 力射氷 炎 触手(ツンデレ) 毒痺ス 炎地 なし 触手(淫乱) 毒暗眠痺ス凍 雷光 闇 ドMが盾役。 4体の耐性はバラバラだが、闇属性だけはどの触手にもレジストされない。地魔法の会心に注意。 最初はドMから始末するために火の全体攻撃で攻める。献身を使ったら倒す絶好のチャンスだ。 基本的には右の触手2体がやっかいなので、そちらを優先的に攻撃。 アスムプティオを使われたら解呪か無属性魔法で攻撃。解呪スキルを使える仲間は数体いると思うが、この時点で習得できるのはコボルくらいか。 レイミももしかしたら使えるかも知れないが、一番信頼できる使い手は恐らくコボルになると思われる。 リバイアサン モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル リバイアサン 毒ス 力射炎氷 雷 25 リジェネやニューマを解呪できるように用意しておこう。解呪役はおそらくコボルが一番適任。 ウィルナとセレンが揃っていれば、大根(地属性)装備のベルベットに雷を付与して、セレンが地と雷のエンハンスをつければ瞬殺できる。 魔法で攻めるならばクミがイヅナ眼を使った後にサンダーソウル。雷のエンハンスがあれば望ましいが、エンジェルフェザーやマジックブレスと併用するとエンハンスが消える。 イヅナ眼は、リジェネやニューマの解呪で一緒に消えるため、その時は再度かけなおそう。 砂漠の番人 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 砂漠の番人 毒 炎闇 氷 70 到達時点ではまず勝てない。挑戦するならクリア後か。時間の経過とともに強くなるので、さっさと倒そう。ナナのパンドーラで敵味方の耐性を下げると楽。ゴモラの炎は必中攻撃。 スカルチャリオット、バロウワイト モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル スカルチャリオット 乱ス 射闇 炎光 80 バロウワイト 暗 力闇 光 砂漠の番人を倒した後に挑戦できる。即死耐性が必須で、睡眠耐性もできれば欲しい。ヘイスガとアスムプティオを頻繁に使うので、解呪手段を必ず用意しておこう。倒せばストライプクロス(装飾品、全バステを予防)を貰える。 ピエロ(旅情の波止場) モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ピエロ 毒暗ス 闇 光 27 暗闇と沈黙耐性が欲しい。アタッカーに光属性を付与して殴れば簡単に倒せるはず。 ガンマ(木漏れ日の旧街道) モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ガンマ 毒暗眠凍 なし なし 28 脳筋。柔らかいキャラだと簡単に殺されてしまうので、必ず盾役を置こう。暗闇が入れば楽になるけれどもアテにならない。 ユール モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ユール 毒乱ス 雷 射地 31 せめてヒーラーに麻痺耐性が欲しい。素早いキャラなので、えてしてヒーラーが速度負けしがち。敏捷性や行動順を操作して対応したい。 グリーンサウルス、レッドイエティ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル グリーンサウルス 黙乱痺凍 炎 氷闇 33 レッドイエティ 毒暗眠痺 氷 炎闇 どこかで見たような二人組。できれば凍結耐性が欲しい。緑が脳筋で赤はサポート担当。緑の会心技が恐ろしくて、挑発がうまく効かないと誰かが殺されてしまう。不安ならガセアスフォームやセイフティウォールを使おう。無効化でプロボックが消去されたり、盾役が撲殺されるとマズいので、予備の盾役を用意した方が良い。たまに緑は物理攻撃にカウンターする。スパイラルピアース等の多段攻撃は危険。 両者共通の弱点は闇なので、闇属性アタッカーを火力メインにしたい。赤のトータルヒーリングがウザイので、回復無効が付与出来たら楽になるのだが… ラムレット モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ラムレット 毒暗痺ス凍 光 闇 36 特記事項なし。 ヘリオス モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ヘリオス 毒ス 炎 氷 38 全体炎技で数名が消し飛んでしまうことも。マイやアルルには必ず炎耐性をつけておこう。 マキナ・メトゥス モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル マキナ・メトゥス なし 炎 雷 ?? 到達時点ではまず勝てない。回避率が異常に高いうえに、こちらの必中攻撃にカウンターしてくる。魔法も反射されるため、レックスエーテルナによるダメージアップは使えない。イヅナ眼は魔法防御低下は効くが雷強化が出来ない。バリア、完全防御をうまく使いながら、命中率を上げて速攻で倒そう。大ダメージ耐性による1万ダメージ上限の壁があるので、渾身スマッシュよりも多段攻撃のほうが有利。 最も簡単に倒せるのは、スプレッドが使えるデス子。戦神の紋章で銃と雷のロッドを装備し、命中率を上げた上でクイックステップ+スプレッドの連携で倒す。最短2ターンで撃破可能だ。 プロセルピナ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル プロセルピナ 暗凍 射地 雷 42 地属性の使い手ということで会心率が高い。向こうさんのTPが溜まってきたら特に気をつけよう。カウンタマジック、プロテス、リジェネで防御を固めようとするので、物理か必中の解呪手段を必ず用意する。アルルは地耐性100なのでかなり有利に立ち回れる。敏捷性や行動順を操作して、足の遅さをカバーしてあげよう。ドロップの「ランドアンバー」(重装、地耐性)は良い装備品。 アレックス、みこりん、魔法ジジイ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル アレックス 毒乱痺 なし 凍 42 みこりん 毒暗眠痺ス 光 闇 魔法ジジイ 毒暗痺ス凍 炎氷雷地 力 沈黙耐性が欲しい。みこりんには睡眠、アレックスには混乱が有効。ジジイに暗闇を入れても良い。状態異常さえ入れば楽に勝てるはず。 アグライア モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル アグライア 毒ス 光 射闇 45 できれば睡眠耐性が欲しい。ヒーラーが速度負けしないように対策しておこう。「心ない天使」でHPを1にしてくる。毒の付与とのコンボがいやらしい。ちなみにティアナの「起死回生」にバフを盛ってからクイックステップで連動させると簡単に倒せる。 ガレオス モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ガレオス なし なし なし 47 暗闇耐性が必須。炎耐性も欲しい。防御力が高いので魔法で攻めたい。 ペルセポネ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ペルセポネ 毒暗ス 闇 光 50 混乱耐性が必須。睡眠耐性もあれば楽になる。特殊バステ(浪費、回復不能)を振りまいてくるので、アロマセラピーを複数名に必ず習得させておく。クロックタワーでみこりんから貰った「守護結界のお札」をアタッカーに装備させておくと良い。バステ→ペインショック(ステート数に応じたダメージ)のコンボが怖い。 マキナ・マーテル、マキナ・ミーレス、マキナ・マギカ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル マキナ・マーテル 暗 なし なし 62 マキナ・ミーレス 黙凍 なし 雷 マキナ・マギカ 乱ス なし 打 本体(マーテル)は子分を蘇生できる。プレイヤーとしては先に本体を叩きたいところだが、子分が激しく攻撃してくる。バステが入れば楽になるが…… シータ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル シータ 毒痺ス 炎氷雷地光闇 なし 54 凍結耐性が欲しい。バフをこまめに消しておこう。敏捷性を下げておいてからスプレッド+クイックステップを使うと、スタンがよく入る。 シルクカンパニー特務部隊 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ラムダ 黙眠ス凍 射 なし 57 イオタ 毒眠凍 なし なし オミクロン 毒暗痺ス 闇 光 ガンマ 毒暗 なし なし かっこいい!!(ベルベット談) ラスボスより存在感がある(筆者の私見) ……まず左側の2名を眠らせておいて、右の2名から倒していこう。例によって解呪手段を忘れずに。イベント後、ブロンドの幼女の入っていた独房を捜索すると「セイントローブ」(死耐+100,会心回避+30)を入手できる。「狩り尽くすもの」戦で役立てられるだろう。 グランドバンカー モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル グランドバンカー なし なし 炎 60 高い防御力と魔法防御を誇る。時間の経過とともに強くなるので、さっさと倒そう。ナナのパンドーラを使うと良い。貫通攻撃に炎属性を付与してやればダメージを取りやすい。硬質化でダメージ上限3にしてくるため、解呪役も必須。 狩り尽くすもの モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 狩り尽くすもの 毒暗痺ス 力 地 62 どこかで見たようなカマキリ(その2)。即死耐性が必須で、できれば麻痺耐性も欲しい。異様に高い回避率に対応するためにトゥルーサイトも必要だ。アルルがクァグマイアを使えるならば弱点でもあるため、かなり有効。道中で拾える「必中の指輪」(命中率+50)も役に立つ。当たりにくいからといって必中攻撃を使うとカウンターを喰らってしまう。また自己バフ「エキサイトメント」で攻撃力を高めようとするので、解呪スキルを用意しておこう(解呪担当者の命中率も上げておく。ディスペルやブラックオーブなどの必中スキルはカウンターされてしまう)。幸いHPはそれほど高くないから、速攻で倒すべき。ちなみに「刈り尽くす者」ではなく「狩り尽くすもの」。 イプシロン、シグマ、タウ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル イプシロン 毒ス なし なし 65 シグマ 眠ス凍 なし なし タウ 暗 なし なし 麻痺と暗闇の対策が必須。MP減衰も厄介なのでアロマテラピーの使い手も用意したい。壁役のタウにはあまりバステが入らないので、まずこいつから倒すべきか。物理攻撃にカウンターしてくるので魔法で戦おう。ガード技を得意とするタフガイだが、スロウさえ効けばこちらのアタッカーは●●ガードを追い抜くことができる。またシグマの魔法反射にはくれぐれも注意すること。ナナのマジックキャンセラーなら気にせず攻撃できる。こちらは睡眠有効だが、担当者の運が低いと中々成功しない。スロウにしろ睡眠にしろ、バステに拘るあまりに攻撃の手を緩めてしまっては本末転倒だから、効きにくいようであれば諦めて高火力速攻に徹するべきだろう。敵は無属性攻撃中心なのでパンドーラーを使うと有利。勝てばエンディング。お疲れ様でした。 バイア モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル バイア なし 炎氷雷地闇 力 80 火を得意としているが、闇や地あたりも使ってくるので油断ならない。TPを貯めてエレメンタルバースト→大魔法のコンボを決めようとする。アザーズステップ+イレイジャー、封印剣、完全防御などで対策できる。 ラムレット(富豪の屋敷) モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ラムレット 毒ス 光 闇 80 沈黙耐性が欲しい。必中光魔法中心で、解呪も使う。闇属性の斧を装備したラヴィアンを出して天地魔闘の構えでカウンターすると面白い。 神龍 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 神龍 毒暗 雷光 闇 63 神龍戦では凍結/睡眠耐性が欲しい。できれば麻痺耐性も。イオナズンの会心に注意。 神龍改 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 神龍改 毒暗 雷光 闇 75 スロウ無効。特に渾身スマッシュ作戦の時に脅威となるのがいてつくはどう。完全防御か、あるならば邪神像装備で対策。ラヴィアンに天地魔闘の構えを使わせてカウンターを狙うのも面白い。 神龍零式 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 神龍零式 なし 炎氷雷地光 闇 ?? スロウ無効。かなり強くなっている。闇属性攻撃のアタッカーを用意して臨もう。いてつくはどう対策も万全にしないと、途中で崩されて逆転負けしやすい。 コンチータ、パナシェ、キャロル モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル コンチータ 毒 なし なし ?? パナシェ ス凍 闇 力光 キャロル 痺 なし 射 即死/沈黙耐性が必須。混乱耐性も欲しい。両サイドの二人には凍結や麻痺が入るとはいえ、バステ付与に失敗している内に全滅する位なら速攻で斬り掛かる方が良いのかもしれない。防御力や魔法防御を上げて、幼女たちの凄まじい火力に対処しよう。死人が大勢出るのでライフストリームや転生の光をうまく使って立て直すべし。コンチータの天地魔闘の構えは必中攻撃に反応するので、もしこちらが必中攻撃を使うのであれば、彼女の構えが切れている時を狙う。アザーズステップや俊足を組み合わせて最速で叩きこもう。敏捷性が500を超えれば、最初のターンでコンチータの天地魔闘の構えよりも先に必中攻撃を叩き込むことも可能である。 長引くとこちらのバフを消去する技で攻撃してくるので、かなり面倒になる。右端のキャロルだけでも最初に倒さないとリジェネでさらに面倒になる。 一番効果的なのは、デス子でアローストーム連発。銃と弓の二刀流で属性付与、エンハンスでクイックステップからのアローストームでキャロルを簡単に倒すことが可能。その後にクイックステップからのスプレッドで残りの二人を始末する。パナシェはダメージ上限5万の壁があるため、その意味でも連擊系スキルが有利。最短2ターンで撃破可能。 メロウ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル メロウ 毒暗ス 氷 雷 70 凍結耐性が欲しい。アイスエンハンスからの攻撃が物凄いので、必ず解呪しておく。ちなみにスロウ無効。イヅナ眼から雷属性付与した渾身スマッシュが最も手っ取り早い。 ファフニール モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ファフニール なし 炎雷 氷 72 できれば麻痺耐性が欲しい。溜め→全体炎 のコンボが強力なので、封印剣や完全防御で凌ぐ。タフなキャラを前に出して防御させても何とかなる。メロウと違い、こちらはイヅナ眼禁止。 カンダタ、カンダタ子分×4 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル カンダタ 毒乱 なし なし 75 カンダタ子分 黙眠 なし なし 子分には沈黙や睡眠がある程度効く。子分はバフをガンガン使って能力値を強化しようとするので、定期的に解呪しておく。盾役がやられてしまうことも多いので、予備の盾役を用意した方が良い。 レオナルド、ミリエル、ガルド モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル レオナルド 毒暗痺ス なし なし 75 ミリエル 闇ス 光 闇 ガルド 毒眠凍 力 なし できれば睡眠と凍結耐性が欲しい。ミリエルのサポートとガルドのバーサクが厄介。ミリエルには闇属性の物理攻撃が有効。ちなみにバーサクは解呪できない(イレイジャーでも不可能)が、ガルドにTP減衰を付与しておけばバーサクの発動を遅らせることができる。バステで無力化しても良い。なおガルドは物理攻撃に時々カウンターするので、魔法で攻めたほうが良い。 アレックス、みこりん、魔法ジジイ、KV-2 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル アレックス 毒乱痺 なし 氷 75 みこりん 毒暗眠ス 光 闇 魔法ジジイ 暗ス 力射炎氷雷地闇 光 KV-2 なし なし なし 睡眠/沈黙耐性が欲しい。例によってバステが有効なのだが、前回とは違って効きにくいかもしれない。アレックスは混乱させて放置するとしても、みこりんは闇弱点、ジジイは光弱点となっていて、パーティーによっては有効な攻撃手段を揃えにくい(特にジジイには光以外の属性が通りにくい)。ウィルナとセレンがいれば火力が上がる。新顔「KV-2」の152mm榴弾(!)は、命中率こそ低いとはいえ当たれば即死級のダメージをもたらす。不確定要素を排除したいのであれば、真っ先にKV-2を破壊した方が精神衛生上良いのかも。 ぱんどら☆ぼっくす モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ぱんどら☆ぼっくす 乱凍 力射 なし --- 夢幻空間右端の宝箱に潜んでいる。ボスではないのだが初見プレイでは難敵なので掲載している。 即死耐性必須。MPの回復手段も用意しておこう。回避率が高いので魔法で攻めたいところだが、魔法防御の高さ故に中々ダメージを取れない。力射属性以外の物理攻撃にトゥルーサイトを併用して殴っていくのがベストか。3万ダメージ上限の壁があるため、渾身スマッシュでも3回攻撃を当てる必要がある。連擊系の方が有利か。ドロップアイテム「ピンキードリーム」は良アクセ。 6精霊バトル モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ヘリオス 毒ス乱 炎 氷 ?? フィンブル 暗痺 氷 炎 ユール 毒眠ス 雷 射地 プロセルピナ 暗凍 射地 雷 アグライア 毒凍 光 射闇 ペルセポネ 毒暗眠ス 闇 光 ※前回の対戦時とは異なるものは赤色で示されている。 まともに戦うとかなり辛い。デス子にクイックステップからのアローストームで攻撃させ、マダンテ併用で戦うと、運が良ければ何と1ターン撃破可能。デス子は戦神の紋章で魔弓ジークフリードと蜂刺のヴェスペの二刀流にして、ダークエンハンスをかける。プロセルピナを倒せるかどうかが鍵となるだろう。 永劫の導き手 モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル 永劫の導き手 なし なし なし ?? 凍結耐性が欲しい。行動パターンは、1T目にスロウガ、2T目に加速する輪廻(俊足付与)と失われゆく叡智(全体のMPを0にする)、3T目に凍りつく刻の針(単体ストップ)……となっている。長引くと辛いので高火力技(マダンテや渾身スマッシュなど)で一気に潰したほうが良い。うまく行けば2ターンで倒せる。装備が弱い場合は早期撃破よりも必中攻撃を逆手に取ったラヴィアンの天地魔闘の構えを使う方が確実かも知れない。そこからのクイックステップ+デスバウンドでも早ければ4ターン程度で倒せたりする。 ピエロ(夢幻空間) モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル ピエロ 毒暗 なし なし ?? 混乱対策が欲しい。前作同様バリアチェンジが面倒くさくて、しかも回避率も高い。命中率アップ+高火力技で速攻を心がけよう。ダメージ上限10万の壁があるため、渾身スマッシュでも撃破に最速で3ターンはかかる。しかし、ラヴィアンの反撃率を100%にして天地魔闘の構えとクイックステップからのデスバウンドの併用で、運が良ければ2ターン撃破出来る場合もある。 オヤジ モンスター名 有効ステート 属性耐性 弱点属性 目安レベル オヤジ なし なし なし ?? HP999999と本作最高のHPでありながら、防御力と魔法防御力は1と紙もいいところである。 従って、貫通や相手の防御力、魔法防御力に依存する技ではダメージが取れない。 そして多彩な技を使用するので対策の立てようがない。瀕死になると「地震雷火事オヤジ」で超人化するので、一気に畳み掛けてしまおう。渾身スマッシュ作戦を取れば数ターンで倒せるので、良い金蔓である。とにかく一撃でたくさんのダメージを取ることが大事(約10万程度は出したい)なので、渾身スマッシュ以外でもデスバウンド(斧の汎用技)で倒すことも可能。 おそらくセレンをフロントに入れる事が多いと思われるので、彼女にゴールドラッシュか強欲の壺を装備し、おまもりこばんもつけると金稼ぎが捗る。 戦神の紋章をベルベットに装備し、属性武器の二刀流ならば最短2ターンの撃破が可能だが、戦神の紋章をセレンに装備し、ゴールドラッシュか強欲の壺の二刀流で戦っても、運が良ければ3ターン程度で撃破できる。強欲の壺の二刀流におまもりこばんで、撃破時の入手金額は何と21万リリウム。 プレミアムガチャの邪神の信徒コースが25万リリウムなので、アイテムコンプを目指すならばやらない手はない。 名前 コメント
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ヒーラーアタイア HLアタイア+1
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GKH用語集 GKH関連で頻出するGKH用語辞書。 注意 周知の行われていない項目の一部、もしくは全削除は、サイトへの「荒らし・妨害」と同義です。 有志の度重なる復元作業にもかかわらず、心無い行為が繰り返される場合、 運営元や接続業者への連絡その他の対処が行われる場合があります。 当wikiへのアクセス禁止措置や、最悪の場合回線業者を通じ自宅へ文書が送られることもありますので注意してください。 GKH用語集注意 【あ】[アヴァロン] [ヴァニラナイツ] [おっぱい村-むら] 【か】[吟味-ぎんみ] [剣-けん] [厳選-げんせん] 【さ】[細剣-さいけん] [30時間-じかん] [戦争-せんそう] 【た】[大剣-たいけん] [杖-つえ] [槌-つち] [デススマ] [デススマ軍団] [デスレイン] 【な】[猫耳-ねこみみ] 【は】[ファスタブ隊-たい] [武器屋幼女-ぶきやようじょ] 【ま】[マーベラス] [魔女-まじょ] [ミューズ様-さま] [ミラ様-さま] [面-めん] 【や】[夜襲-やしゅう] [槍-やり] [ユニオン] [ユニコーン] 【ら】[ランキング] [リアブレ] [レオン王-おう] [ログレス] [ログレス王-おう] 【わ】 【あ】 [アヴァロン] アヴァロン女王国。 GKHに登場する三カ国の一つ。 詳細はアヴァロン。 [ヴァニラナイツ] オフの育成モードに登場する黒駒の敵。 ただでさえ黒駒は強いのに、また一回り強くオンですらなかなかお目にかかれない強さ。 [おっぱい村-むら] 元ネタは公式の3分でわかるグランナイツヒストリーまるわかりコミック。 要するにアヴァロン。おっぱい村長はミューズ様のこと。 【か】 [吟味-ぎんみ] キャラクターは作成した時点で成長曲線とステータスの最大値が決定される。 主にレベル固定の魔石モンスターを狩ることでレベルを99にし、その成長の具合と最大値を確認し、 できる限りハイスペックに仕上がるキャラクターを何度も作り直して探す作業。 また、厳選では成功大成功問わず欲しいステータスが引けたらOKとする場合、 大成功で欲しいステータスのみで訓練することを差すこともある。 [剣-けん] GKHに登場する武器種の一つ。 優秀な汎用スキルが多く。攻撃スキルも縦列、横列、射撃属性まであり幅広い。 火力:消費APの性能も良く優れたバランス武器。 [厳選-げんせん] 育成モードの訓練では特定条件を満たすと最大でレベル7から始められることで確実にランダム4項目めが引ける。 これをアイテム試練の砂時計を使い、気に入らないステータスであればリセットすることで 意図的に欲しいステータスを引くことを言う。 【さ】 [細剣-さいけん] GKHに登場する武器種の一つ。 見た目にそぐわない高火力武器。 敏捷無視で先手を取る攻撃スキルなどとにかく高い攻撃性が魅力。 その代わりに後列への攻撃や範囲攻撃がなく、対多数に弱い。 [30時間-じかん] 戦争モードの一回の戦争に要する時間。 [戦争-せんそう] GKHの主要ゲームモード。オン、オフ両用で遊べるがオン環境があることが望ましい。 一回30時間に及ぶ大規模なもので参加人数は∞。 【た】 [大剣-たいけん] GKHに登場する武器種の一つ。 読んで字のごとく身の丈ほどある巨大な剣。 見た目通りの火力を誇り、射撃属性スキルで後列への攻撃手段も兼ね備えている。 [杖-つえ] GKHに登場する武器種の一つ。 魔法攻撃力に優れ、ウィザードをアタッカーにするならこれ。 [槌-つち] GKHに登場する武器種の一つ。 サポート回復型にするのに向いているが デススマで高い火力を実現することもできる。 [デススマ] 槌専用攻撃スキル、デススマッシュの略。 ミスするかクリティカルのどちらかで、当たれば協力攻撃スキルなみの火力を叩き出せる。 [デススマ軍団] オン戦争モードで他プレイヤーが作った部隊。 全員が槌ウィザードでデススマ使い。 あたらなければどうということはないがあたった時は恐怖。 [デスレイン] 即死付加スキル「インスタントデス」使用後に、全体攻撃スキル「アローレイン」を放つ戦術。 インスタントデスの即死判定は1HITごとに発生するか、否かとなっており アローレインは、複数判定+全体攻撃で、消費AP4というコストパフォーマンスの良さから確立されたと思われる。 所謂運ゲーとも称され、1度放てば全員即死回避ということもあれば、4人全員が即死で戦闘終了などもあり得る。 そのことからか、オンライン戦争では度々インスタントデスが封印技に指定される。 【な】 [猫耳-ねこみみ] 主に頭防具、黒ネコの耳のことを差す。 ネコ耳には他にも種類があり、最上位に純白のネコ耳、最下位にネコ耳がある。 最上位の純白のネコ耳は一番最初に行動できると言う超優れ物だが ゲームを通じて一つのデータでは一つしか入手できない。 時点の性能にあたる黒ネコの耳はGKH発売後初期に戦場の行商人がログレスで販売した。 【は】 [ファスタブ隊-たい] ファスタ部隊とも。 細剣×4による速攻高火力なファストスタブ連打というシンプルかつ凶悪な部隊。 訓練されたファスタブ隊は「細剣見てからブルアタック先頭ガード余裕でした」なんて輩もガードの上からゴリゴリと削り殺す。 [武器屋幼女-ぶきやようじょ] 戦争モードで領土数トップの国に現れる武器屋の娘。 【ま】 [マーベラス] 育成モードの訓練における大成功。 訓練の成功判定はルーレットであるため、目押しで比較的容易に大成功が出せる。 当然、成長数値も伸びる。 またGKHの販売元、株式会社マーベラスエンターテイメントを差す場合もある。 [魔女-まじょ] 広義的な意味ではミラ様のことであり、ウィザードの一種などのことである。 [ミューズ様-さま] GKHの三カ国の一つ、アヴァロン女王国の女王陛下。 [ミラ様-さま] ストーリーに登場する魔女。 その容姿と振る舞いから人気が高い。 [面-めん] 一つの戦争において、いくつの領土で争っているかを表現するときの数え方(助数詞)。 例えば、ユニオンとログレスがアヴァロンに侵攻し、アヴァロンがユニオンに侵攻した場合は、 アヴァロンが三面、ユニオンが二面、ログレスが一面となる。 一面の戦場は侵攻側の全戦力が集中して防衛が難しいため、最初から諦めて二面の戦場を優先することが一般的になっている。 【や】 [夜襲-やしゅう] 読んで字のごとく。 30時間に及ぶ戦争には人が寝静まる夜間に攻勢を強めるのは有効な戦術の一つ。 [槍-やり] GKHに登場する武器種の一つ。 火力に乏しい部分が目立つがほとんどのスキルが横列2列~全列攻撃で 2体以上の敵を巻き込むと火力:消費APもよくなってくる。 [ユニオン] ユニオン王国。 GKHに登場する三カ国の一つ。 詳細はユニオン [ユニコーン] GKHでは槍のウィザードとの協力攻撃スキル、ユニコーンランスのことをさす。 強力な横列攻撃でブルアタックの陣形だと格好の的。 【ら】 [ランキング] オンライン戦争モードでは貢献度、勝利数、獲得金などのランキングが用意されている。 2011年9月現在、ランク入りをするには30時間に及ぶ戦争を休まずに戦い続ける必要があり、 常人ではとてもじゃないが到達できない域である。 リアルでの生活を省みない無謀な挑戦であり、人によっては廃人だ、ニートだと侮蔑するかも知れないが 彼らは間違いなく各国にとっての英雄である。 [リアブレ] リアルブレイブの略。 ゲーム内に実在するステ、ブレイブが30以下になると 戦闘時の初期AP、ターン開始時の回復APが減り、戦闘が困難になることから リアルブレイブ、即ちプレイヤーのブレイブが尽きてモチベーションが落ちるさまを差して 「リアブレが尽きる」などの使い方をする。 [レオン王-おう] ユニオン王国の王様。 GKHでは最も有名な国王と思われる。 [ログレス] ログレス帝国。 GKHに登場する三カ国の一つ。 詳細はログレス。 [ログレス王-おう] ちなみに名前はファウゼル・ウォルド・ログレス。 【わ】
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進入可能レベル19 現在実装されてるダンジョンで一番難易度が高い 最後のダンジョンに相応しく敵の火力は高いが頭数が少ないため壁とヒーラーが揃っていれば意外と奥まで進めたりする 防御か魔法抵抗のどちらかが極端に高い敵が多いため壁役はもちろん魔法攻撃に特化したユニットが一人でもいるとかなり攻略時間が速くなるだろう ダンジョン内容/敵編成 階層 画像 敵名 レベル 体力 通常技 怒技 ドロップアイテム 基礎経験値 1 からすガード 21 510-529 ダガー 153 2 からすガード 22 517-545 ダガー からすディフェンダー 23 630-694 ブレード ラッシュ 3 からすガード 23 553-562 ダガー からすディフェンダー 24 700-710 ブレード ラッシュ 4 からすディフェンダー 25 723-730 ブレード ラッシュ からすクラッシャー 27 795-803 ハンマーモール チャージ からすビショップ 26 708-716 ソニックショット インセクト ブラックオーガ 28 棍棒バサーク モータルブロウ 5 からすクラッシャー 28 ハンマーモール チャージ からすビショップ 27 ソニックショット インセクト ブラックオーガ 29 915 棍棒バサークブロック モータルブロウ ねこま 30 843-858 杖ファイアボルトファイアボールブリリアンスキャットサークルアイスバリア パイロ/20(35) 6 デーモンガール 32 925-928(48) 槍 エアチャージ ねこま 31 863 杖ファイアボルトファイアボールブリリアンスキャットサークル/28アイスバリア パイロ/20(35) ブラックオーガ 31 919-951 棍棒バサークブロック モータルブロウ 7 デーモンガール 33 939-952(42-47) 槍 エアチャージ ネメシス 37 1119-1121(56-59) 剣ブリード オーバードライブ イアリング悪魔の角 ブラックオーガ 31 951 棍棒バサークブロック モータルブロウ 8 ドロシー100 35 車輪 チャージ ねこま 33 911-922 杖ファイアボルトファイアボールブリリアンスキャットサークルアイスバリア パイロ/20(35) ダークナイト 36 1097-1104 剣バッシュカウンター モータルブロウ 9 ドロシー100 36 1039-1057 車輪 チャージ ねこま 34 932-950 杖ファイアボルトファイアボールブリリアンスキャットサークルアイスバリア パイロ/20(35) ダークナイト 37 1135-1140 剣バッシュカウンター モータルブロウ 10 ドロシー200 39 1201-1229 ガーディアン車輪 ディスチャージ エンジン エンジニア 40 1084-1096 スパナランページ応急修理 ラッシュ 11 デーモンガール 37 1030-1045 槍 エアチャージ 12 マゴット 45 1478 ドレインライフスパイクデーモンサークル ブラックバタフライ 口紅 デーモンガール 38 1055 槍 エアチャージ 13 ブラックオーガ 37 1118 棍棒バサークブロック モータルブロウ 13 執行人 44 1269-1277 アクス ブランディッシュ 14 ねこま 39 1035 杖ファイアボルトファイアボールブリリアンスキャットサークルアイスバリア パイロ/20(35) ダークナイト 42 1266 剣バッシュカウンター モータルブロウ 15 ドロシー500 51 1512 車輪暴走/30[全体攻撃]スチーム/30[体力-30] ディスチャージ エンジン エンジニア 45 1210 スパナランページ応急修理 ラッシュ 16 バルログ 56 2283 炎のムチ 業炎 ? デーモンガール 42 1132(51) 槍 エアチャージ 17 バステト 55 1877 パワーワードスマイト瞑想 ヒールストーム ダークナイト 45 1266 剣バッシュカウンター モータルブロウ 18 ヴィネ 60 2150(136) スターワンド(行動停止) アポカリプス/45(55) スターワンド デーモンガール 44 1178(56) 槍 エアチャージ 19 ロード・ベリット 69 5466(281) クロー堕落(le-26) カタストロフ(40)物地獄の嵐(?)魔 虚無の時間(何も起きない時間が過ぎる) 攻略指南 レベル19以降のプレイヤーのみ立ち入ることのできるダンジョン。 第1階から5人編成のパーティで行くことをおすすめする。 敵の攻撃力が高く、体力も多いため倒すのに時間がかかる(平均レベル29のパーティでも12階到達までに3時間半かかる) 第12階でマゴットが出現した場合は大変だ。 怒技が強力な全体攻撃 魔法耐性が低いと被ダメージは100を超えるが、耐性があれば50以下に減る 対策: アークメイジのメモリーブラー、ドロップアイテムのからす羽などの利用 発動させないのが一番楽である と思われていたが、フェアリーで行動止めるのが一番であった、 最終階はボス攻略を参考にしよう。 雑学 ドロシー200は怒っているような顔にみえる ドロシー500は悲しんでいるような顔にみえる ネメシスたんがかわいい 情報提供 ダンジョンに関する情報ならなんでも募集中 名前 コメント すべてのコメントを見る
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←前攻略チャート1 開始~山あいの村 概要 ● 神殿の町へ到達する ● 東の塔でマッドルーラーを討伐する ● リン、テミを仲間にし5人パーティー体制を完成させる この3つが目的です。 神殿の町付近の出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スライム パワーアップ 4 なし 3 キラーマンティス ポイズン 6 なし 8 3体同時出現 プチドラゴン ファイア 7 なし 9 ルーラー ソフト 17 なし 16 ときどき現れる ババルウナイト レスピレスマジスピレMGC上昇 11 なし 15 ときどき現れる ババルウファイター サイレンス 10 なし 16 ときどき現れる ババルウプリースト アップソフトスロウキュアスリープ 9 なし 14 ときどき現れる ときどき現れる敵は強いです。ルーラーやババルウナイト、ババルウファイターは攻撃が少々強く、ババルウファイターはさらに素早さも少々高い。ババルウプリーストは使用する魔法が多くても対応できないほどではありません。気をつけておきましょう。 神殿の町 宿屋…13G + 道具屋 アイテム名 価格 持てる人 やくそう 10 毒消し草 8 不死鳥の羽 50 羽付き帽子 100 全員 聖なるナイフ 230 リン以外全員 銀の冠 220 マゼンダ、テミ 絹のローブ 280 マゼンダ、テミ 炎の玉 20 強化剤 40 不思議な砂 30 忘れ草 20 + 武具屋 アイテム名 価格 持てる人 魔導士の杖 400 マゼンダ 木の弓 50 ブルース 鉄の弓 150 ブルース 鋼の弓 550 ブルース 鉄の剣 170 ブロント 鋼の剣 500 ブロント 鉄のかぶと 120 ブロント 鉄のよろい 300 ブロント 鉄の盾 130 ブロント みかわしの盾 350 リン以外全員 町へ入り真っ直ぐ進むと巨大な神殿があり、そこの中にテミが居るので東の塔についての話を聞いておきます(ココは飛ばしても問題ない)。 その後は一度町内を一周し施設を把握しておくと良いです。 この後の流れ(攻略チャート1から) 9.神殿の町へ向かう。 ↓ 10.神殿の中に入る(ここは飛ばしても構わない)。 ↓ 11.道具や武具を揃えてから、東の塔へ(道中に旅人の宿あり)。 ↓ 12.東の塔のボスを倒す。 ここでやることは主に レベルを10前後に上げる。AGLが15前後あると楽か(この後でレベルは10以上になる) 身かわしの盾、羽根つき帽子の全員装備 やくそうを20個程度確保しておく 不死鳥の羽を5~10個ほど確保しておく 強化剤、炎の玉も5個ほど確保 と言ったところ。 準備が整い次第東の塔へ向かいましょう。 東の塔までの道中に旅人の宿があるので、そこでHP、MPともに最大にした上で一度セーブをしておきましょう。(行商人のところで道具や武具も揃えておく) 東の塔突入直前にHP、MPを最大にキープ出来ていたならそこでセーブしておくとなおよくなります。 東の塔 周辺の出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 16 ホーンシープ 砂けむり 18 なし 18 ドッグラゴン パワーアップファイアラキュア 15 なし 20 素早さはホーンシープより低い ババルウナイト レスピレスマジスピレMGC上昇 11 なし 15 ババルウファイター サイレンス 10 なし 16 ババルウプリースト アップソフトスロウキュアスリープ 9 なし 14 ホーンシープやドッグラゴンは攻撃が(ドッグラゴンは魔法も)強いので気をつけて戦いましょう。 塔内のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 16 ホーンシープ 砂けむり 18 なし 18 極悪鳥 レスマジ 19 なし 18 スケルトン パワーアップキュアゲドク 21 闇 22 素早さ以外全体的に強めなので先に倒すと良い 塔内の敵はどれも強いですが、極悪鳥だけはそこまで強くないと思います。 見掛けたら積極的に倒しておきましょう。 逆にスケルトンは素早さ以外は強いです。倒すことができれば先に倒しておきましょう。 また、マッドルーラー戦でMPをそこそこ使うことになるので無駄遣いも禁物です。マゼンダのファイアラやブロントの五月雨斬りは強力ですが、いざというときのみ使用する切り札と思っておくこと。 また塔内には宝箱が幾つかありますが、余裕がなければ後回しでいいと思います(ミミックが出るため)。 ミミックについて 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ミミック キュアポイズンサイレンスファイアラ 15 30 東の塔4階右の宝箱を調べると出現 防御や魔法が優れているため、一筋縄ではいきません。自信がないときは開けないほうがいいです。 ボス まずボスの元へ到達したら、戦闘に入る前に可能な限りやくそうで自己回復しておきましょう。 塔の主からの質問に「いいえ」と答えると戦闘が始まります。 ボス マッドルーラー、スケルトン×2 目標レベル 12 説明 最初のボスです。一言言うと、攻撃が強い! まず、始めにスケルトン2体より倒していくのですが、単独で攻撃しようとすると余計に痛い思いをするのでブロントやマゼンダの持つ全体魔法で倒したほうが楽です。ボスには毒や暗闇が効きますのでブルースは始めに「ポイズン」をボスに打ち込んでおいてください。 あとはマッドルーラーとの直接対決となります。 HPは200くらいありますが、魔法は持っていないので一安心。 ただ、攻撃力が強いですのでかなりのダメージを喰らいます。このときはブルースやテミが持つ「キュア」ややくそうで回復しておきましょう。 マゼンダはファイアで攻撃しましょう。MPが切れたときは、道具を使いましょう。 ブロントはMP切れの恐れがあるため、五月雨斬りの後は攻撃に打ち込んだほうがいいと思います。 うまくいくと、10ターンで勝利することも可能です。攻撃だけに注意してください。 その後の流れ(手順の続き) 13.神殿の町でテミを仲間にする(塔のカギを手に入れた後)。 転職するまでは、回復役に徹することが多い。 逆に物理系が危ういので、武具の装備は怠らずに。 ↓ 14.山あいの村へ行き、リンを仲間にする。 転職するまでは、ブロントに続きアタッカーとして活躍する。 ただ、武具の装備は怠らずに。 ちなみに、12.と13.は、塔のカギを手に入れたら逆でも結構です。(というか先にテミを仲間にしておいた方がよい) 今回は以上です。 →次攻略チャート3 山道~帝国城下町 これより下は、この攻略チャート専用(特にマッドルーラーの倒し方について)のコメント欄です。それ以外は控えてください。 物理攻撃役は強化剤2回使用してから攻撃に移るのが重要 -- (名無しさん) 2017-05-20 16 08 20 13(テミ仲間にする)先の方がボス戦楽だね -- (名無しさん) 2018-07-20 10 42 09 ボス3人で適当にやっても死なずに倒せる。レベルも10以下 -- (Shi) 2020-07-17 09 47 56 難易度☆☆☆のボスの強さがキチガイじみてる。挑む人は全部最強装備にするのはもちろんお試しダンジョン回って調合して種漬けにしないと無理ゲー -- (名無しさん) 2020-08-20 19 44 16 ↑あるいはレベル上げ頑張って不死鳥の羽薬草大量持ち込み+防御でしのいで毒で削れてきた頃にトドメ刺すか -- (名無しさん) 2021-02-16 21 21 44 難易度☆☆☆ レベル16最強装備でボス撃破。全体攻撃で取り巻き撃破後、1人は不死鳥の羽連打、他メンバーは攻撃で勝てる。 -- (名無しさん) 2021-08-22 08 06 29 難易度☆☆☆取り巻きいる間はほぼ毎ターン死人が出るけど幸い毒で何とか。それよりも道中すら五月雨切りないとお話にならないのがきつい。 -- (名無しさん) 2022-12-31 14 53 21 星3むず過ぎて2+にした...道中のスケルトンですらやばかった -- (名無しさん) 2023-01-23 17 07 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《収穫の女神 ミシス》 プログレスカード レベル4/赤/P10000/G4000/S1 【女神】/【奇跡】 リンクフレーム なし 《自》リンク‐登場した時【リンク(6)-ΩΩΩ】 あなたの捨札のプログレスを1枚まで選び、手札に戻す。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-ΩΩΩΩ】 そのターン中、このカードのパワーを+4000。 このカードのバトル相手がレベル4のプログレスなら、 さらにバトル相手のガードステップでのパワーの上昇を0にする。 「一生懸命って、私大好き。だからあなたのことも、大好きよ!」 illust Nardack 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル4の赤色のプログレスカード。 収録 緑の門を喚ぶ少女 B5-052 SR,IR